najphil pisze:Najlepszym pinbalem na PC w jaki grałem była wersja z taksówką, nie pamiętam jak się nazywała - BIG.. coś tam.
Komputerowe Pinbale są ok choć nie dają takiej satysfakcji jak te w realu - w prawdziwych pinbalach masz możliwość gry poprzez fizyczne poruszenie stołu - nie brutalne kopniaki bo wtedy stół zareaguje TILT'em ale delikatne poruszenie.
Klasyczny stół "TAXI":

wyprodukowany przez Williamsa choć należy do "wiekowych" to jednak potrafił mnie wciągnąć na długie godziny (choć nie przepadam za tymi "starymi" stołami).
Jeśli ktoś nie jest obeznany z tematem a chciałby sobie pograć w VisualPinball to radzę odpalać te "ciekawsze" stoły (nowsze) bo można się "naciąć" emulując jakiegoś pinbala np. z 1975 roku a wiadomo jak wtedy wyglądały stoły...
Podstawowe zasady, jakie rządzą tym stołem:
Pliki: Stół: LethalW3V6.0.vpt, Rom: lw3_208.zip
(jeśli nie wgrasz romu, nie będziesz miał "wyświetlacza!!).
1."Wrzuć monetę" (klawisz:5), Rozpocznij grę (klawisz:1)
2.W oryginale maszyna została wyposażona w nietypowy "wybijacz bili" - uchwyt pistoletu.
Najlepsze jest to, że "cyngla" nie używasz tylko do wybicia bili, ale również jest wykorzystywany w trakcie całej gry, ale o tym potem.

3.Każde wybicie kuli (2) to próba celności! - obserwuj wyświetlacz (pinmame (1)) i pociągnij za "cyngiel" (klawisz Enter) kiedy uznasz, że bila trafi akurat w podświetlony cel (3)

Kula nie doleciała nawet do krawędzi?? Nie przejmuj się - w rzeczywistości właściciele salonów gier maksymalnie wykręcali tylne nóżki a skręcali przednie uzyskując tym samym większy kąt (wyższa trudność gry). Tutaj masz tak samo - wprawdzie można to zmienić zmniejszając kąt gry w programie ale chyba nie o to chodzi.
Podstawowym celem w tej grze jest zrobienie wszystkich pięciu misji (lampki A):

Jak zaliczyć każdą z misji? To proste - wbij bilę do dołka 1-2-3 - gdy Ci się to uda na wyświetlaczu ujrzysz krótką animację i zapali się kolejna lampka. I tak pięć razy... - nie jest jednak tak prosto jak się wydaje...
Za każdym razem razem jak zobaczysz na wyświetlaczu charakterystyczne "mrugnięcie" oczu przeciwnika i usłyszysz "NOW" (TERAZ) chwytasz za spluwę (Enter) i strzelasz do oporu.
Również prawie za każdym razem (chyba, że robisz inną misję) jak tylko uda Ci się przetoczyć kulę przez cały stół (B) to obserwuj przeciwnika na wyświetlaczu - strzelanina gwarantowana!
3.Obserwuj "diody" na stole! - one wszystko mówią!! oraz pokazują, gdzie aktualnie opłaca się strzelać!!

Gra oferuje dodatkowo dwa rodzaje gier zręcznościowych - jeśli pali się biała dioda (1) to mamy Simulation City - bila zostaje wstrzymana a na wyświetlaczu (pinmame) pojawiają się tarcze z postaciami - jeśli to "bandzior", to STRZELAJ! Jeśli kobieta z kwiatem to odpuść (wbrew pozorom to trudne). Druga gra to walka z Trawisem (4) - naparzaj w klawisze (oba shifty) szybciej niż Trawis! (efekty sąwidoczne na wyświetlaczu).
Jeśli w dołku (2) pali się biała lampka to znaczy, że Leo nam pomoże - wbij tam bilę a dostaniesz wybór lukratywnego bonusu (lewy lub prawy shift) - czytaj i wybieraj!
Cały czas w trakcie gry zbierasz dodatkowe punkty, które nie są wliczane do puli - możesz je zgarnąć tylko w trakcie specjalnej akcji! Możesz je zgarnąć tylko wtedy, gdy nad dołkiem 2 zapali się czerwona dioda i trafisz tam bilą (Tri-bal Ready). Na stół wyskoczą Ci dwie dodatkowe bile. Skieruj je do dołków 1 i 3, żeby pomnożyć punkty ale prawdziwa śmietanka to tzw. Jackpot! - w tym stole musisz skierować bile na rampę (3) aby go osiągnąć (a potem double i triple jackpot).
"Emerytura" (5) - jeśli bila przejdzie przy "zapalonych" odznakach (np. Leo Ci je włączy).
Kick-back (6) - jeśli pali się zielone światełko przy lewej stronie to bila zostanie wybita (50/50 - błąd producenta - przetestowane na 4-ech stołach)..
Oczywiście jest i wiele innych misji i celów: Crazy Rigss/Super Pops/Loop/metro...
Niestety w polsce nigdy pinbale nigdy nie cieszyły się powodzeniem - ot zawsze stały sobie gdzieś tam w kącie...
Obecnie w czasach konsol odchodzą w niepamięć - szkoda.
[quote="najphil"]Najlepszym pinbalem na PC w jaki grałem była wersja z taksówką, nie pamiętam jak się nazywała - BIG.. coś tam.[/quote]
Komputerowe Pinbale są ok choć nie dają takiej satysfakcji jak te w realu - w prawdziwych pinbalach masz możliwość gry poprzez fizyczne poruszenie stołu - nie brutalne kopniaki bo wtedy stół zareaguje TILT'em ale delikatne poruszenie.
Klasyczny stół "TAXI":
[img]http://xvidasd.com/phpbb2/upload_files/vispin2.jpg[/img]
wyprodukowany przez Williamsa choć należy do "wiekowych" to jednak potrafił mnie wciągnąć na długie godziny (choć nie przepadam za tymi "starymi" stołami).
Jeśli ktoś nie jest obeznany z tematem a chciałby sobie pograć w VisualPinball to radzę odpalać te "ciekawsze" stoły (nowsze) bo można się "naciąć" emulując jakiegoś pinbala np. z 1975 roku a wiadomo jak wtedy wyglądały stoły...
Podstawowe zasady, jakie rządzą tym stołem:
Pliki: Stół: LethalW3V6.0.vpt, Rom: lw3_208.zip
(jeśli nie wgrasz romu, nie będziesz miał "wyświetlacza!!).
1."Wrzuć monetę" (klawisz:5), Rozpocznij grę (klawisz:1)
2.W oryginale maszyna została wyposażona w nietypowy "wybijacz bili" - uchwyt pistoletu.
Najlepsze jest to, że "cyngla" nie używasz tylko do wybicia bili, ale również jest wykorzystywany w trakcie całej gry, ale o tym potem.
[img]http://xvidasd.com/phpbb2/upload_files/LW10.jpg[/img]
3.Każde wybicie kuli (2) to próba celności! - obserwuj wyświetlacz (pinmame (1)) i pociągnij za "cyngiel" (klawisz Enter) kiedy uznasz, że bila trafi akurat w podświetlony cel (3)
[img]http://xvidasd.com/phpbb2/upload_files/LW1.jpg[/img]
Kula nie doleciała nawet do krawędzi?? Nie przejmuj się - w rzeczywistości właściciele salonów gier maksymalnie wykręcali tylne nóżki a skręcali przednie uzyskując tym samym większy kąt (wyższa trudność gry). Tutaj masz tak samo - wprawdzie można to zmienić zmniejszając kąt gry w programie ale chyba nie o to chodzi.
Podstawowym celem w tej grze jest zrobienie wszystkich pięciu misji (lampki A):
[img]http://xvidasd.com/phpbb2/upload_files/LW2.jpg[/img]
Jak zaliczyć każdą z misji? To proste - wbij bilę do dołka 1-2-3 - gdy Ci się to uda na wyświetlaczu ujrzysz krótką animację i zapali się kolejna lampka. I tak pięć razy... - nie jest jednak tak prosto jak się wydaje...
Za każdym razem razem jak zobaczysz na wyświetlaczu charakterystyczne "mrugnięcie" oczu przeciwnika i usłyszysz "NOW" (TERAZ) chwytasz za spluwę (Enter) i strzelasz do oporu.
Również prawie za każdym razem (chyba, że robisz inną misję) jak tylko uda Ci się przetoczyć kulę przez cały stół (B) to obserwuj przeciwnika na wyświetlaczu - strzelanina gwarantowana!
3.Obserwuj "diody" na stole! - one wszystko mówią!! oraz pokazują, gdzie aktualnie opłaca się strzelać!!
[img]http://xvidasd.com/phpbb2/upload_files/LW3.jpg[/img]
Gra oferuje dodatkowo dwa rodzaje gier zręcznościowych - jeśli pali się biała dioda (1) to mamy Simulation City - bila zostaje wstrzymana a na wyświetlaczu (pinmame) pojawiają się tarcze z postaciami - jeśli to "bandzior", to STRZELAJ! Jeśli kobieta z kwiatem to odpuść (wbrew pozorom to trudne). Druga gra to walka z Trawisem (4) - naparzaj w klawisze (oba shifty) szybciej niż Trawis! (efekty sąwidoczne na wyświetlaczu).
Jeśli w dołku (2) pali się biała lampka to znaczy, że Leo nam pomoże - wbij tam bilę a dostaniesz wybór lukratywnego bonusu (lewy lub prawy shift) - czytaj i wybieraj!
Cały czas w trakcie gry zbierasz dodatkowe punkty, które nie są wliczane do puli - możesz je zgarnąć tylko w trakcie specjalnej akcji! Możesz je zgarnąć tylko wtedy, gdy nad dołkiem 2 zapali się czerwona dioda i trafisz tam bilą (Tri-bal Ready). Na stół wyskoczą Ci dwie dodatkowe bile. Skieruj je do dołków 1 i 3, żeby pomnożyć punkty ale prawdziwa śmietanka to tzw. Jackpot! - w tym stole musisz skierować bile na rampę (3) aby go osiągnąć (a potem double i triple jackpot).
"Emerytura" (5) - jeśli bila przejdzie przy "zapalonych" odznakach (np. Leo Ci je włączy).
Kick-back (6) - jeśli pali się zielone światełko przy lewej stronie to bila zostanie wybita (50/50 - błąd producenta - przetestowane na 4-ech stołach)..
Oczywiście jest i wiele innych misji i celów: Crazy Rigss/Super Pops/Loop/metro...
Niestety w polsce nigdy pinbale nigdy nie cieszyły się powodzeniem - ot zawsze stały sobie gdzieś tam w kącie...
Obecnie w czasach konsol odchodzą w niepamięć - szkoda.