autor: Szycha » 15 marca 2010, 10:43
Lost to przygodowa gra akcji, w bardzo wyraźny sposób nawiązująca do emitowanego od 2004 roku hitowego serialu sensacyjnego, polskim widzom znanego jako „Zagubieni”. W trakcie zabawy gracz eksploruje tropikalną wyspę zajmując się odkrywaniem jej kolejnych sekretów, a także wchodzi w interakcje z głównymi bohaterami opowieści. Są to między innymi Kate, Jack, Sawyer, Hurley, Claire, Locke czy Sayid. Nie zabrakło również osób określanych mianem Innych. Grupa ta reprezentowana jest między innymi przez Bena, Toma czy Juliet. Fabuła gry bazuje głównie na dwóch pierwszych sezonach serialu, choć nie zabrakło również pojedynczych odwołań do postaci i wydarzeń z trzeciego sezonu.
Akcja Via Domus, podobnie jak ma to miejsce w przypadku serialu, rozgrywa się na bliżej nieokreślonej wyspie, zlokalizowanej na Pacyfiku. Gracz przejmuje kontrolę nad postacią Elliotta Maslowa, jednego z rozbitków fikcyjnego lotu 815, podróżującego na trasie pomiędzy Sydney, a Los Angeles. Główny bohater w wyniku katastrofy traci pamięć. Zadaniem gracza staje się odkrywanie kolejnych szczegółów z przeszłości Elliotta. Odbywa się to na dwa sposoby – poprzez oglądanie ukazujących się mu wizji oraz uczestniczenie w interaktywnych retrospekcjach.
Producent zadbał o zachowanie znanego z serialu nastroju tajemniczości. Gracz może liczyć na zaskakujące zwroty akcji oraz obecność różnorakich zagrożeń, ze szczególnym uwzględnieniem czarnego dymu. Cała zabawa podzielona została na siedem zasadniczych rozdziałów, a rozgrywka ma liniowy charakter. W celu dotarcia do dalszych lokacji należy zająć się rozwiązaniem przydzielonych przez grę questów. Mogą one dotyczyć zabrania określonego obiektu czy odnalezienia drogi do nowej lokacji.
Gracz zajmuje się przede wszystkim eksploracją różnych regionów wyspy. Są to nie tylko rozległe fragmenty dżungli, ale również jaskinie czy obiekty powiązane z działalnością Dharmy (m.in. różnorakie stacje badawcze, do których w pierwszej kolejności należy uzyskać dostęp). Oprócz badania okolicy należy także rozwiązywać proste mini-gry. Dotyczą one zarówno obsługiwania paneli z bezpiecznikami, jak i korzystania z komputerów. Ponadto gracz uczestniczy w prostych scenach pościgu, likwiduje pojawiających się w dżungli wrogów oraz handluje z rozbitkami, pozyskując niezbędne w danym momencie przedmioty.
Całość rozgrywana jest w trójwymiarowym otoczeniu, aczkolwiek nie dysponuje się pełną swobodą działania. Dostępne lokacje są ze wszystkich stron otoczone niewidzialnymi ścianami, a przejścia między nimi dokonywane są w ściśle wyznaczonych do tego celu strefach. Producent bardzo duży nacisk położył na zapewnienie odpowiednich wrażeń estetycznych. Mowa tu zarówno o bogatym w detale otoczeniu, jak i szczegółowo zaprojektowanych modelach postaci. Na potrzeby gry występujący w serialu aktorzy użyczyli swoich wizerunków. W niektórych przypadkach można także usłyszeć oryginalne głosy.
Od siebie dodam, że gra niczym specjalnie nie zachwyca, ale dla fana na dwa, trzy popołudnia jest akurat.

Grey's Anatomy: The Video Game jest drugą już, po Lost: Zagubieni, produkcją Ubisoftu, która bazuje na amerykańskim serialu telewizyjnym stacji ABC. Tym razem na tapetę wzięto popularną serię obyczajową, polskim widzom znaną jako Chirudzy. Warto dodać, że Grey's Anatomy było wielokrotnie nagradzane prestiżowymi trofeami, między innymi Złotym Globem w 2007 roku w kategorii dla najlepszego serialu dramatycznego.
Fabuła omawianej produkcji nie powiela całkowicie fabuły serialu, aczkolwiek w znaczny sposób pokrywa się z wydarzeniami z czwartego sezonu przygód Chirurgów. Na potrzeby gry i we współpracy ze scenarzystami Grey's Anatomy opracowano kilka zupełnie nowych wątków. Pracownicy i pacjenci znanego fanom serialu szpitala Seattle Grace Hospital postawieni zostają mianowicie w obliczu nowego kryzysu, wymuszającego konieczność odcięcia placówki od reszty świata. Sama gra skonstruowana jest w bardzo zbliżony sposób do innej "serialowej" serii Ubisoftu, a mianowicie przygodówek z cyklu CSI. Oznacza to, że całość podzielona jest na pięć zasadniczych aktów, symbolizujących odcinki serialu. Kolejne akty składają się z mniejszych rozdziałów, a te zaś z pojedynczych scen. Każda ze scen stawia gracza przed możliwością prześledzenia losów innej postaci, między innymi Meredith, Cristiny, Dereka, Alexa czy Lexie.
Właściwa rozgrywka stanowi zgrabne połączenie przygodówki oraz zręcznościówki, przy czym wykonywanie wszystkich czynności zobrazowane jest w formie prostych mini-gier. Do dyspozycji gracza oddano trzy zasadnicze typy tych zabaw. Wybory stawiają użytkownika przed trudnymi decyzjami, czy to w sferze czysto zawodowej czy uczuciowej. Dla przykładu, sterowana postać może wyjawić koledze z pracy swoje prawdziwe uczucia lub skłamać w żywe oczy. Wybór opcji zachowania ma wpływ na dalszy rozwój wydarzeń. Druga grupa mini-gier to wyzwania, w których należy wykonywać powierzone przez grę czynności celem posunięcia fabuły do przodu. Zabawy te występują w wielu różnych formach, między innymi jako proste odmiany Tetrisa czy gry rytmiczne. Ostatnia trzecia grupa to operacje. Każdy zabieg podzielony jest na kilka części, a zadaniem gracza jest zmieszczenie się w wyznaczonym limicie czasowym. Kolejne kroki zakładają użycie skalpela, strzykawki, cewnika i wielu innych narzędzi chirurga, a lista operacji obejmuje między innymi wycinanie wyrostka robaczkowego, zakładanie gipsu na złamaną kończynę czy przeprowadzanie masowych szczepień.
Gra cechuje się bardzo niskim poziomem trudności rozgrywki, gdyż do każdej sceny przydzielony jest limit kilku powtórzeń. Uproszczone jest również sterowanie, które zakłada wykorzystywanie wyłącznie komputerowej myszy.
Oprawa wizualna Grey's Anatomy: The Video Game prezentuje stosunkowo niski poziom wykonania, choć nie zabrakło wizerunków głównych postaci z serialu, zaprojektowanych z użyciem technologii cel-shading.
Grałem w to jakieś 25 minut, nic ciekawego, chodzimy, gadamy, wybieramy kwestie, operujemy przy okazji rozwiązując proste minigierki... Nuda i tyle

[img]http://i43.tinypic.com/md0glc.jpg[/img]
Lost to przygodowa gra akcji, w bardzo wyraźny sposób nawiązująca do emitowanego od 2004 roku hitowego serialu sensacyjnego, polskim widzom znanego jako „Zagubieni”. W trakcie zabawy gracz eksploruje tropikalną wyspę zajmując się odkrywaniem jej kolejnych sekretów, a także wchodzi w interakcje z głównymi bohaterami opowieści. Są to między innymi Kate, Jack, Sawyer, Hurley, Claire, Locke czy Sayid. Nie zabrakło również osób określanych mianem Innych. Grupa ta reprezentowana jest między innymi przez Bena, Toma czy Juliet. Fabuła gry bazuje głównie na dwóch pierwszych sezonach serialu, choć nie zabrakło również pojedynczych odwołań do postaci i wydarzeń z trzeciego sezonu.
Akcja Via Domus, podobnie jak ma to miejsce w przypadku serialu, rozgrywa się na bliżej nieokreślonej wyspie, zlokalizowanej na Pacyfiku. Gracz przejmuje kontrolę nad postacią Elliotta Maslowa, jednego z rozbitków fikcyjnego lotu 815, podróżującego na trasie pomiędzy Sydney, a Los Angeles. Główny bohater w wyniku katastrofy traci pamięć. Zadaniem gracza staje się odkrywanie kolejnych szczegółów z przeszłości Elliotta. Odbywa się to na dwa sposoby – poprzez oglądanie ukazujących się mu wizji oraz uczestniczenie w interaktywnych retrospekcjach.
Producent zadbał o zachowanie znanego z serialu nastroju tajemniczości. Gracz może liczyć na zaskakujące zwroty akcji oraz obecność różnorakich zagrożeń, ze szczególnym uwzględnieniem czarnego dymu. Cała zabawa podzielona została na siedem zasadniczych rozdziałów, a rozgrywka ma liniowy charakter. W celu dotarcia do dalszych lokacji należy zająć się rozwiązaniem przydzielonych przez grę questów. Mogą one dotyczyć zabrania określonego obiektu czy odnalezienia drogi do nowej lokacji.
Gracz zajmuje się przede wszystkim eksploracją różnych regionów wyspy. Są to nie tylko rozległe fragmenty dżungli, ale również jaskinie czy obiekty powiązane z działalnością Dharmy (m.in. różnorakie stacje badawcze, do których w pierwszej kolejności należy uzyskać dostęp). Oprócz badania okolicy należy także rozwiązywać proste mini-gry. Dotyczą one zarówno obsługiwania paneli z bezpiecznikami, jak i korzystania z komputerów. Ponadto gracz uczestniczy w prostych scenach pościgu, likwiduje pojawiających się w dżungli wrogów oraz handluje z rozbitkami, pozyskując niezbędne w danym momencie przedmioty.
Całość rozgrywana jest w trójwymiarowym otoczeniu, aczkolwiek nie dysponuje się pełną swobodą działania. Dostępne lokacje są ze wszystkich stron otoczone niewidzialnymi ścianami, a przejścia między nimi dokonywane są w ściśle wyznaczonych do tego celu strefach. Producent bardzo duży nacisk położył na zapewnienie odpowiednich wrażeń estetycznych. Mowa tu zarówno o bogatym w detale otoczeniu, jak i szczegółowo zaprojektowanych modelach postaci. Na potrzeby gry występujący w serialu aktorzy użyczyli swoich wizerunków. W niektórych przypadkach można także usłyszeć oryginalne głosy.
Od siebie dodam, że gra niczym specjalnie nie zachwyca, ale dla fana na dwa, trzy popołudnia jest akurat.
[img]http://i40.tinypic.com/2iuw0lu.jpg[/img]
Grey's Anatomy: The Video Game jest drugą już, po Lost: Zagubieni, produkcją Ubisoftu, która bazuje na amerykańskim serialu telewizyjnym stacji ABC. Tym razem na tapetę wzięto popularną serię obyczajową, polskim widzom znaną jako Chirudzy. Warto dodać, że Grey's Anatomy było wielokrotnie nagradzane prestiżowymi trofeami, między innymi Złotym Globem w 2007 roku w kategorii dla najlepszego serialu dramatycznego.
Fabuła omawianej produkcji nie powiela całkowicie fabuły serialu, aczkolwiek w znaczny sposób pokrywa się z wydarzeniami z czwartego sezonu przygód Chirurgów. Na potrzeby gry i we współpracy ze scenarzystami Grey's Anatomy opracowano kilka zupełnie nowych wątków. Pracownicy i pacjenci znanego fanom serialu szpitala Seattle Grace Hospital postawieni zostają mianowicie w obliczu nowego kryzysu, wymuszającego konieczność odcięcia placówki od reszty świata. Sama gra skonstruowana jest w bardzo zbliżony sposób do innej "serialowej" serii Ubisoftu, a mianowicie przygodówek z cyklu CSI. Oznacza to, że całość podzielona jest na pięć zasadniczych aktów, symbolizujących odcinki serialu. Kolejne akty składają się z mniejszych rozdziałów, a te zaś z pojedynczych scen. Każda ze scen stawia gracza przed możliwością prześledzenia losów innej postaci, między innymi Meredith, Cristiny, Dereka, Alexa czy Lexie.
Właściwa rozgrywka stanowi zgrabne połączenie przygodówki oraz zręcznościówki, przy czym wykonywanie wszystkich czynności zobrazowane jest w formie prostych mini-gier. Do dyspozycji gracza oddano trzy zasadnicze typy tych zabaw. Wybory stawiają użytkownika przed trudnymi decyzjami, czy to w sferze czysto zawodowej czy uczuciowej. Dla przykładu, sterowana postać może wyjawić koledze z pracy swoje prawdziwe uczucia lub skłamać w żywe oczy. Wybór opcji zachowania ma wpływ na dalszy rozwój wydarzeń. Druga grupa mini-gier to wyzwania, w których należy wykonywać powierzone przez grę czynności celem posunięcia fabuły do przodu. Zabawy te występują w wielu różnych formach, między innymi jako proste odmiany Tetrisa czy gry rytmiczne. Ostatnia trzecia grupa to operacje. Każdy zabieg podzielony jest na kilka części, a zadaniem gracza jest zmieszczenie się w wyznaczonym limicie czasowym. Kolejne kroki zakładają użycie skalpela, strzykawki, cewnika i wielu innych narzędzi chirurga, a lista operacji obejmuje między innymi wycinanie wyrostka robaczkowego, zakładanie gipsu na złamaną kończynę czy przeprowadzanie masowych szczepień.
Gra cechuje się bardzo niskim poziomem trudności rozgrywki, gdyż do każdej sceny przydzielony jest limit kilku powtórzeń. Uproszczone jest również sterowanie, które zakłada wykorzystywanie wyłącznie komputerowej myszy.
Oprawa wizualna Grey's Anatomy: The Video Game prezentuje stosunkowo niski poziom wykonania, choć nie zabrakło wizerunków głównych postaci z serialu, zaprojektowanych z użyciem technologii cel-shading.
Grałem w to jakieś 25 minut, nic ciekawego, chodzimy, gadamy, wybieramy kwestie, operujemy przy okazji rozwiązując proste minigierki... Nuda i tyle :P